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深度丨电影重工业时代来临,国产特效公司生

发布时间:2023/3/3 13:54:46   

文娱价值官解读:

华谊影业总经理叶宁曾在年发表过“中国电影已进入重工业时代”的论断。确实,随着中国银幕数突破5万块,超越美国跃居全球第一,这个电影的最大市场就顺势迎来了产业升级,依靠高额投入,拼科技,拼特效,拼视觉奇观的“重工业电影”正在取代中小制作的影片,成为产业支柱。

在此风口之上,越来越多的国际特效公司纷纷进驻中国,本土的特效公司也如雨后春笋般不断涌现。但是,这个行业真的是遍地黄金?每个进场者都能如愿收割红利?却并不尽然。

《少年派的奇幻漂流》在获得第85届奥斯卡金像获最佳视觉效果奖的前11天,负责该片特效的“节奏特效”却宣布破产,给全球特效人和电影产业带来了巨大冲击。事实上,在过去的10年间,有21家好莱坞知名动画和特效制作公司接连倒闭。

整个行业只有像工业光魔(特效)和皮克斯(动画)这样做到全球产业第一位的公司尚算成功和稳定,但即便如此,皮克斯在年也因为排期改变而不得不裁员数百人。电影特效到底赚不赚钱?大型特效公司的运营成本有多高?有了好莱坞的前车之鉴,中国特效公司的生存状况又如何?文娱价值官(ID:wenyujiazhiguan)独家深度剖析,带你一探究竟。

撰文丨沈多编辑丨美圻

距离上映还有近二十天,《捉妖记2》预售已接近万,让我们看到了良心特效片的巨大市场空间

重要却不被重视的特效行业

年出品的《星球大战》为好莱坞开启重工业特效时代之后,美国与其他电影大国的差距,才被迅速拉开。什么是影视特效?广义上讲,它的范围很广,从前期化妆摄影,到后期制作交片,只要是实现了传统拍摄所达不到的特殊视觉效果的,都被归纳在特效的范畴内。

随着计算机技术的发展,CG特效为创作者提供了无限的想象空间,让电影人的思想从技术的束缚中解放出来,从而建立全新的电影语言样式和风格。可以想象,没有CG特效就没有《终结者》、没有《》、没有《变形金刚三部曲》、更不可能有《泰坦尼克》跟《阿凡达》的视觉震撼,也不可能有《骇客帝国》式的叙事结构和哲学。

正是这些传统摄影无法达到的画面,吸引了大量观众重返影院,可以毫不夸张的说,没有CG就没有现在的大片时代。而在中国电影历史票房排行榜上,前十名中就有八部影片运用了大量CG动画和真人互动技术。

特效在电影中的重要性不言而喻,但它却没有获得应有的尊重,以85届奥斯卡颁奖典礼为例,“节奏特效”代表的获奖感言在中途被掐断,几个领奖者几乎是被赶着下了领奖台。就在同场颁奖礼上,李安导演感谢了所有的人,却唯独对完成了电影百分之七十的特效团队只字不提,由此,也可以看出特效行业在电影制作过程中的地位。

乔治·卢卡斯于年拍摄的《星球大战》堪称电影特效鼻祖

特效行业为什么赚钱艰难?

都知道特效贵,以《变形金刚4》为例:总投资2亿美元,其2/3用于特效制作,其费用折合人民币为8亿左右,这还是基于前3部影片特效研发的基础之上的价格,但大众只看得到特效公司的高报价,却鲜有人了解它们的高成本。这其中包括人力成本、时间成本、硬件成本、软件成本等。

1、人力成本

一个特效团队往往都是由成百上千人组成,以美国来讲,一个中等水准特效人员的年薪在4万美元左右,高级人员大约6万美元,顶级人员则是15万美元左右。假设一家规模人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工资成本就要有万美元。

2、时间成本

完成一部大片的特效制作,通常需要几个月甚至几年的时间,以被拖垮的《少年派》为例,仅老虎的制作周期便用了一年。而电影特效制作的合同往往是一口价,在实际操作中,导演会因为产生新想法而要求不断修改,每一个修改意见,都会给特效工作者带来无休止的加班,而这种反复修改和超时带来的额外支出都要由特效公司自己承担。

3、设备成本

设备成本包括硬件成本和软件成本。

一个稍具规模的特效公司,巨大的处理器机房和数量惊人的苹果电脑是基本设备,因为一部电影的特效往往需要上百台机器同时完成特效和渲染。制作CG还要用到各种特效器材,以一套看似不太起眼的面部表情捕捉的头盔为例,就价值万。

所以,大部分的好莱坞特效公司,都无法单纯依靠制作电影维生。电影制作对于他们只是培养特效团队技术的手段,真正赚钱的是几十秒的广告。多年来,好莱坞的特效公司就是在广告——电影——广告的利润循环中实现技术的不断突破,而售卖软件也是他们重要的盈利渠道之一。

《阿凡达》仅特效团队就有人

国产特效真的都是“五毛特效”?

中国首次大规模使用CG的特效电影是年的《风云雄霸天下》,与好莱坞相比,起步晚了二十余年,但国产特效公司就真的只能做出“五毛特效”吗?并不是,事实上,中国特效技术比很多国外公司要强,国内的很多CG、动画公司多年来一直为海外代工,部分也直接参与到很多好莱坞电影的制作。

大家如果

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